Jeux vidéo
Jeux vidéo: pourquoi l’industrie ne pense pas aux filles
La moitié des adeptes de jeux vidéo sont des filles. Pourtant, l’industrie se comporte encore comme une chasse gardée mâle. Souvent misogyne, elle fait la vie dure à celles qui tentent de changer les choses.
Les enfants, dépendants des écrans?
Télé, tablette, téléphone intelligent, ordinateur… Les enfants sont entourés d’écrans, mais bon nombre de parents semblent sous-estimer l'impact de cette surexpostition. Pourquoi?
Les leçons à tirer de C2MTL
La conférence C2MTL est un gros brassage déconcertant de matières grises visant à faire évoluer les entreprises, en compagnie de personnalités parmi les plus innovantes de la planète. Nos journalistes se sont promenées pendant trois jours dans les labyrinthes de l’Arsenal, à Griffintown, glanant des idées susceptibles d’inspirer les lectrices. Voici ce qu’elles ont retenu.
Quand les cours sont transformés par un jeu vidéo
Créé à Sherbrooke, Classcraft est déjà utilisé par les enseignants de plus de 65 pays. Est-ce la façon de rendre les enfants accros à l’école?




